문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 단테(데빌 메이 크라이) (문단 편집) == 주요 기술 == 여기서는 무기와 관련 없는 기술만을 다룬다. 무기와 관련된 기술은 '주요 장비' 쪽에서 장비와 함께 참조. 여기에는 원래 가진 능력만 써 주길 바란다. 또한 진 마인화 기술들은 위의 "진 마인화" 장에서 다루고 있다. * 에어 하이크: 2단 점프. 2편을 제외하면 점프할 때 단테의 발밑에 마법의 발판이 생긴다. 3편은 데빌 암마다 에어 하이크를 따로 사야 했고 에어 하이크를 사용할 수 없는 무장도 존재했지만 4편부터는 어빌리티 능력으로 구분돼서 한 번만 구입하면 데빌 암 종류에 상관없이 사용이 가능하다. 4편에서는 마인 모드에서 3단 점프가 가능하게 되었다. * 트리거 버스트 / 데빌 트리거 익스플로전(외국 사이트 이하 DTE): 3편에서 마인화시, 버튼을 누르고 있으면 바로 발동하는 것이 아니라 퍼플 오브로 확장한 마인화 게이지[* 기본으로 주어지는 3칸은 절대 못 쓴다는 뜻.]가 한 칸씩 반짝이기 시작한다. 이 상태에서 버튼을 놓으면 충전한 만큼의 마인화 게이지가 소모되고 이에 상응하는 대미지를 준다.[* 4편의 디스토션과는 개념이 다른데 디스토션은 공격이 히트할 때 비 마인화 상태의 해당 공격 딜과 마인화 상태의 공격 딜이 같이 들어가는 것이고, 트리거 버스트는 충전 정도에 따라 기본적으로 마인화를 할 때 일으키는 소량의 대미지 그 자체를 뻥튀기 하는 것이다.]. 풀 차지 트리거 버스트는 베오울프의 리얼 임팩트, 3칸을 충전한 로얄가드의 저스트 릴리즈와 더불어 단테의 가장 강력한 기술이다. '''사용''': 3 * 디스토션: 4편 한정, 근접 공격의 특정 타이밍에 마인화, 혹은 마인화를 해제하면 타격이 1타 더해지는 기술. 사실 기술이 아닌 시스템상의 버그이지만 7년만에 발매된 스페셜 에디션에서도 수정이 안돼서 사실상 정식 테크닉이라고 봐도 무방하다. 단테와 버질만 사용 가능하며[* 네로는 데빌 브링어를 사용할 때를 제외하면 마인화 모션이 모든 동작을 캔슬시키기 때문.] 대미지가 굉장히 뻥튀기되는데, 엄밀히는 '''노멀 데미지+마인화 데미지'''다. 리얼 임팩트와 같이 쓰면 게임이 많이 쉬워진다. 이론상으로는 모든 타격에 가능하지만, 실제로 쓰이는 곳은 타이밍이 널널한 리얼 임팩트의 앞, 뒤에 쓰는 것이 보통이다. 특정 타이밍이란 마인화, 혹은 마인화를 해제할 때 단테에게 꽂히는 번개에 있다. 마인화 버튼을 누르고 전격이 내려올 때까지 아주 약간 틈이 있으므로, 공격을 쓰기 바로 전에 마인화 버튼을 눌러 놓는 것이 포인트. '''사용''': 4 * 에너미 스텝: 적이 발 밑에 있는 상태에서 점프를 하면 지면을 밟은 것처럼 인식되는 기술. 공중에서 사용할 수 있는 기술들의 횟수가 초기화되며 주로 공중에 뜬 적에게 공중 콤보를 먹일 때 많이 사용한다. 잘 이용하면 무한 콤보, 무한상승도 가능한 무서운 기술.[* 상식대로라면 공중의 적을 밟고 점프하니까 밟힌 적은 밑으로 떨어져야 정상인데, 이렇게 밟힌 적은 스텝 시전자와 같이 떠오른다. 무한 콤보가 가능하게 되는 이유.] 때문에 4에서는 프라우드 소울로 사야만 쓸 수 있게 되었다. 대표적인 콤보로는, 베오울프 사용 시 킬러비→에너미 스텝으로 캔슬→킬러비→ES→…으로 반복되는 '''베오울프 점프 캔슬 콤보'''(3편 기준. 4편은 길가메시의 풀 하우스)가 있으며, 이후로 JC(점프 캔슬)라고 하면 이런 콤보를 가리킨다. * 폴 플레이: 장대 바로 옆에 서서 록온이 되어있되 단테가 장대를 쳐다보는 방향을 바라볼 경우, 근접공격 버튼을 누르면 무기에 상관없이 장대에 매달려 몇 바퀴 신나게 돌다가(데미지 있다) 날아가는(떨어질 때 공중 공격 사용 가능) 기술이 있었다. 4편에선 등장하지 않고 이후 5편에서 킹 케르베로스의 기술로 돌아왔다. '''사용''': 3 * 도발: 데빌 트리거 게이지를 채워주는 기술. 적이 근처에 있을 때 도발 동작을 무사히 다 끝내면 데빌 트리거 게이지가 한 칸 찬다. 3, 4편에서는 스타일리시 게이지를 도발 시전 동안 올려주며, 스타일리시 랭크가 높을수록 더욱 화려한 도발이 나간다. 대표적인 것이 3의 "Sweet, Baby!"인데 출현조건이 SSS랭크 상태에서 도발 사용인 데다가 확률이 5%…그리고 4편에선 버그가 있는데 도발해서 데빌 트리거 게이지가 채워진 순간에 모션을 캔슬(네로는 익시드, 단테는 가드)하고 다시 도발을 하면 또 게이지가 찬다. 이를 이용해서 블러도 팰리스 같은 곳에서 이 버그를 이용하여 데빌 트리거 게이지를 풀로 채울 수 있다. 알고만 있으면 상당히 유용하게 쓰인다. 5편에서 공중도발이 가능해졌는데, 사용 시 띄우는 공격판정이 있는 장미를 던진다. 4편의 데빌암 루시퍼의 기술인 "엑스터시"에서 떨어져 나온 것인데, 이를 이용해 적을 띄우며 공중콤보를 이어갈 수 있다. * 패링(가칭): DmC에서 완성되었던 시스템[* 공격을 튕겨내는 개념 자체는 1편부터 존재했지만 극히 일부 기술을 제외하고 전부 튕겨낼 수 있고 이를 시스템으로 구현한 것은 DmC 부터이다.]으로 특정 타이밍에 상대 공격 궤도에 맞게 공격을 하면 그 공격을 튕겨낸다. '''사용''': 5저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기